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楼主: hl123000

[讨论] 【原创】发一个兄弟做的策划工作流程

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发表于 2010-4-13 20:11:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】发一个兄弟做的策划工作流程

有一事不明! 游戏的音效 与 音乐 属于哪个部门的任务

PS:**的指示线真的很刺眼...、
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huang se
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发表于 2010-4-13 20:27:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】发一个兄弟做的策划工作流程

呃,这图,偶看得也很纠结……

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发表于 2010-4-13 22:58:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】发一个兄弟做的策划工作流程

我草~......能说丫欠抽吗?

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发表于 2010-4-14 13:24:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】发一个兄弟做的策划工作流程

其实,我觉得这个图,做成高级关卡还是不错的

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发表于 2010-4-14 13:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【原创】发一个兄弟做的策划工作流程

地球人你们好: Re:【原创】发一个兄弟做的策划工作流程

有一事不明! 游戏的音效 与 音乐 属于哪个部门的任务

PS:**的指示线真的很刺眼...、
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huang se
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单独的部门(一般归类于与平台组,为所有项目服务)
有些游戏没有单独的部分,采用外包的形式,接口人一般是负责这部分资源管理的策划。

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发表于 2010-4-14 13:51:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】发一个兄弟做的策划工作流程

原来是侯老大,好久不见了~~

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发表于 2010-4-14 21:18:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】发一个兄弟做的策划工作流程

麻花

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发表于 2010-4-15 11:26:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】发一个兄弟做的策划工作流程

我发现“纠结”这个词的发明真的具有划时代的意义
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