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[讨论] 盛大不公布具体游戏业绩的政策,导致华尔街数年才想明

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发表于 2010-4-14 11:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
当时,张永恒在报告中表示,2009年上半年,盛大报告的活跃付费账户数(APA)为858万,每用户平均收入(ARPU)为41.8元人民币,《热血传奇》和《传奇世界》对盛大总营收的贡献达到72%,然而,盛大游戏同期的平均同时在线用户数(ACU)仅为10万至15万。假定每个玩家每天游戏3小时,那么经推算《热血传奇》和《传奇世界》的真实ARPU值分别约为720和520元人民币,高于市场中其他任何游戏。张永恒认为ARPU值过高是一个危险的信号,说明这两款游戏对盛大游戏的营收贡献巨大,从另一角度来说,盛大游戏对这两款游戏也太过依赖。

转载:http://games.sina.com.cn/y/n/2010-04-12/1804390564.shtml

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以前电话会议,股民问盛大高管具体游戏业绩,官高回答说,他们的政策就是不公布具体游戏的业绩。

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发表于 2010-4-14 11:24:00 | 显示全部楼层

Re:盛大不公布具体游戏业绩的政策,导致华尔街数年才想

顺便说一下为什么盛大公布的ARPU这么低呢?是因为他们经常搞一些建新号就能花1元买10元的东西的类似活动。这样,看上去分母变大了,ARPU就低了。

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发表于 2010-4-14 11:39:00 | 显示全部楼层

Re:盛大不公布具体游戏业绩的政策,导致华尔街数年才想

10-15万是指所有游戏的么?
如果是的话,这不可能!

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发表于 2010-4-14 11:42:00 | 显示全部楼层

Re:盛大不公布具体游戏业绩的政策,导致华尔街数年才想

征途没改掉***没出绿色征途的时候ARPU也才300左右。
热血和传世凭什么到500

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发表于 2010-4-14 11:43:00 | 显示全部楼层

Re:盛大不公布具体游戏业绩的政策,导致华尔街数年才想

这个是网游界的定律,任何一家网游企业目前都基本是发家时的哪款游戏最赚钱

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发表于 2010-4-14 11:46:00 | 显示全部楼层

Re:盛大不公布具体游戏业绩的政策,导致华尔街数年才想

盛大内部有个ARPU排行榜,排名最高的游戏的日ARPU,也就是1天玩家平均的花费,是300多元。

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发表于 2010-4-14 11:48:00 | 显示全部楼层

Re:盛大不公布具体游戏业绩的政策,导致华尔街数年才想

这个日ARPU达到300多的就是热血英豪。当然,这个数据是一年前的,现在说不定变了。
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