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[讨论] 三国杀OL道具设计可能性研究

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发表于 2010-4-15 10:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
强调的是,在不能对平衡性有很大影响的前提下,需要设计出大多数玩家都可能会购买使用的道具。
集思广益一下,请大家不吝赐教~

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发表于 2010-4-15 10:52:00 | 显示全部楼层

Re:三国杀OL道具设计可能性研究

SD的项目啊。。。。
玩了两次,没啥感觉。。。

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发表于 2010-4-15 11:26:00 | 显示全部楼层

Re:三国杀OL道具设计可能性研究

T人,双倍积分,avatar

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发表于 2010-4-15 11:35:00 | 显示全部楼层

Re:三国杀OL道具设计可能性研究

记牌器
次神器一出,于吉老儿休矣

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发表于 2010-4-15 11:39:00 | 显示全部楼层

Re:三国杀OL道具设计可能性研究

楼主问这个的目的是?

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发表于 2010-4-15 11:51:00 | 显示全部楼层

Re:三国杀OL道具设计可能性研究

卖表情
卖造型
卖头像
卖积分
卖称号

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发表于 2010-4-15 12:19:00 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-15 13:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re:三国杀OL道具设计可能性研究

cdhe: Re:三国杀OL道具设计可能性研究

推出新英雄,然后说这个英雄只能被会员使用。。。。
比如

中国历史上最强武将---西楚霸王项羽降临三国杀...

IMBA会员的没一个好下场

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发表于 2010-4-15 13:14:00 | 显示全部楼层

Re:三国杀OL道具设计可能性研究

LSS  其实正版火包神周瑜跟你说的差不多~ 不过是强制上升或者下降所有人一点体力。

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 楼主| 发表于 2010-4-15 13:49:00 | 显示全部楼层

Re:三国杀OL道具设计可能性研究

其他游戏已有的类似AVATAR啊 会员什么的就不用提了 主要就是准对这款游戏的大量消耗类道具 比如点将卡这样的
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