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关于OGRE引擎设置摄像机的简单问题

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发表于 2010-4-15 18:35:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人初学者,在OGRE设置摄像机位置mCamera->setPosition中,如果设置成Z值为0,运行的时候摄像机移动不正常,无法穿越Z=0,而且人物看起来也是扁的,Z值哪怕是设置成1,问题立刻就消失了,请各位帮忙分析一下原因.
        void createCamera(void)
        {
                mCamera = mSceneMgr->createCamera("camera");
                mCamera->setPosition(Vector3(0,5,0));         //问题代码,最后一个值不能设置为0
                mCamera->lookAt(Vector3(0,0,0));
                mCamera->setNearClipDistance(5);
                mCamera->setFarClipDistance(500);
        }

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发表于 2010-4-16 18:30:00 | 显示全部楼层

Re:关于OGRE引擎设置摄像机的简单问题

是不是和你的摄像机的lookAt 点有关系?

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发表于 2010-4-16 18:31:00 | 显示全部楼层

Re:关于OGRE引擎设置摄像机的简单问题

或者你调整一下你的近视平面的距离设置,和这个是不是也有关系

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 楼主| 发表于 2010-4-16 18:45:00 | 显示全部楼层

Re:关于OGRE引擎设置摄像机的简单问题

感谢3L,想了想确实是这个原因,我LOOKAT的点设置成了原点,这样如果位置同样是原点的话OGRE将不会判断出来摄像机的具体朝向...果然牛人,以后请多多指教了..

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发表于 2010-4-17 10:17:00 | 显示全部楼层

Re:关于OGRE引擎设置摄像机的简单问题

楼主,可否留下QQ,我也刚学OGRE,想多交流交流...谢谢...

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发表于 2010-4-20 17:24:00 | 显示全部楼层

Re:关于OGRE引擎设置摄像机的简单问题

学习中

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 楼主| 发表于 2010-4-21 23:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于OGRE引擎设置摄像机的简单问题

zsj295: Re:关于OGRE引擎设置摄像机的简单问题

楼主,可否留下QQ,我也刚学OGRE,想多交流交流...谢谢...


QQ:  334815370
多多指教
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