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全三维多载体民族性—从ChinaJoy看电子游戏三大发展趋势

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发表于 2004-10-6 22:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  昨天开幕的第二届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(ChinaJoy)虽然只对专业观众开放,但是已经有不少玩家纷至沓来,把2万多平方米的展会挤得水泄不通。高水准、国际化的展会,为玩家呈现出电子游戏的三大发展趋势:画面全3D、载体多元化、内容民族性。

  画面全三维

  好比彩屏手机的出现会日渐淘汰黑白屏的手机一样,追求画面逼真、绚烂的效果,已成为体现电子游戏技术与艺术是否完美结合的最佳指标。换言之,全三维的画面效果,不仅意味着三维立体的视觉欣赏,也意味着游戏开发公司为此花费了更贵的资本进行更尖端的研发。第九城市昨天首次公开的《魔兽世界》、新浪持续推广的《天堂2》,可谓目前最受玩家追捧的两款全3D游戏。九城还邀请了《魔兽世界》的研发公司“暴雪娱乐”总裁现场解说全3D游戏的无穷奥妙和乐趣。而在新浪展位前排队领取客户端光盘的爱好者更是排起了长龙。

  载体多元化

  虽然近两年在国内最为红火的是网络游戏,但是它其实只是电子游戏中的一种。此次一些海外参展公司推出的游戏载体,包括PS2、PC、网络、N-Gage、XBOX等,既可以通过电脑,也可以通过电视屏幕甚至大型游戏机的液晶屏来显示,各自拥有一套不同的技术体系。以美国EA公司为例,他们推出了PS2版的《黄金眼2》、PC版的《猫女》、N-Gage版的《FIFA05》和XBOX版的《NFL橄榄球》等等,这些游戏的内容要么与电影相关,要么基于体育赛事,为网络游戏一枝独秀的国内市场开辟了新的领域。

  内容民族性

  在代理韩国游戏的费用越来越贵的情况下,自主研发成为国内网络游戏公司的主流发展方向。金山软件,更是把“民族的就是国际的”这一标语印刷在展位内的舞台上。他们新推出的《封神榜》取材于《封神演义》的故事背景。根据电影《十面埋伏》改编的同名网络游戏,一直在展位上持续播放影片中的音乐选段。竹林比武的配乐,也被运用于游戏之中。九城新推出的一款自主开发的游戏《快乐西游》,也准备与网易的《大话西游》一比高低。

  本报记者朱光

来自:新浪网

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发表于 2004-10-7 11:45:00 | 显示全部楼层

Re:全三维多载体民族性—从ChinaJoy看电子游戏三大发展趋势

这个记者一看就知道没玩过几天游戏,写的东西爆业余,就这水平也出来写什么游戏趋势,游戏发展,真叫人看着好笑。

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发表于 2004-10-7 14:17:00 | 显示全部楼层

Re:全三维多载体民族性—从ChinaJoy看电子游戏三大发展趋势

不是西游就是封神
要不就是三国
怎么没有近代的

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发表于 2004-10-10 21:50:00 | 显示全部楼层

Re:全三维多载体民族性—从ChinaJoy看电子游戏三大发展趋势

什么3D?
动画渲染才是王道~~~~~~

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发表于 2004-10-15 19:43:00 | 显示全部楼层

Re:全三维多载体民族性—从ChinaJoy看电子游戏三大发展趋势

质疑?
画面3D并不一定代表它是三维游戏(eg: mu  3D引擎,但是依旧采用2D游戏设计)
而画面是2D也不一定代表它是2D游戏
游戏趋势在于
趋向使用3D游戏引擎的三维游戏。
网络游戏载体依然是以计算机为主要载体。
游戏内容并无趋势可言。
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