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楼主: 村头李老汉

[讨论] 这种游戏背景文案算很差吗?

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发表于 2010-4-16 11:35:00 | 显示全部楼层

Re:这种游戏背景文案算很差吗?

翻了再说!

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发表于 2010-4-16 11:39:00 | 显示全部楼层

Re:这种游戏背景文案算很差吗?

不用先写出多长的背景嘛,先定个框架可能更好一点。

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发表于 2010-4-16 11:46:00 | 显示全部楼层

Re:这种游戏背景文案算很差吗?

我去应聘文案的时候就是先写个框架的,结果面试的问我主线是什么,结果卡壳了。
其实我想求教,国内这么多网游,有几个是有主线的?

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发表于 2010-4-16 11:50:00 | 显示全部楼层

Re:这种游戏背景文案算很差吗?

国内貌似大部分游戏都是把历史当做主线
因为这样一来,就不需要找编故事的了

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发表于 2010-4-16 11:55:00 | 显示全部楼层

Re:这种游戏背景文案算很差吗?

额...看不出对于实际的游戏设计制作有什么作用...也就是一个放在官网某链接里的忽悠文

你倒是继续往下写啊,现在的世界(玩家所处的世界)是个什么情况?

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发表于 2010-4-16 11:56:00 | 显示全部楼层

Re:这种游戏背景文案算很差吗?

文案策划的工作要有价值的话
就得能指导关卡策划工作,关卡策划要能指导美术的工作。
换言之,你首先得了解关卡策划是如何工作的

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发表于 2010-4-16 12:35:00 | 显示全部楼层

Re:这种游戏背景文案算很差吗?

作为游戏的背景文案,需要描写出世界的架构,历史、地理、风土、人情,各个阵营的经济、政治、军事构成,各个阵营之间的关系,用这些才能进一步的指导关卡的设计。

LZ的这个东西,在我看来也无非是一篇YY小说的开头而已,把各个神话系统的创世篇杂合了一下。话说得不好听,莫怪。

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发表于 2010-4-16 13:39:00 | 显示全部楼层

Re:这种游戏背景文案算很差吗?

感觉是给神仙家记账的,净写了写陈芝麻烂谷子的事情。
没有激情,游戏背景要让人感受到这款游戏的内涵和激情,勾引玩家能够进入游戏中体验这个背景。
而就现有的5%(还是开头)来说,丝毫没有注入任何激情。

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发表于 2010-4-16 15:54:00 | 显示全部楼层

Re:这种游戏背景文案算很差吗?

很多喷客比较肤浅,网络游戏真的不需要背景?
所谓网络游戏不要剧情的不过是一种恶性循环,只是暂时由各种因素在带动它的运作,如果做为一个设计者很支持这种恶性循环的定性思维,那么他也就确实对得起肤浅一词。

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发表于 2010-4-16 16:01:00 | 显示全部楼层

Re:这种游戏背景文案算很差吗?

谁贴贴WOW的背景哈,叫喷客门想想和现在的WOW有毛关系...
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