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花了两年,整理了一份策划,将SNS与网页游戏完美结合,完全解决SNS盈利不清晰这个牛逼大大们搞了几多年还搞不定的问题。
怀着85.5%的怀疑态度,做了一个简单的文档,给盛大发了去。。
给的回复似乎跟以前一位仁兄在坛子里贴的一篇回复是一样的(复制,粘贴?),其实自认为还蛮有创意的,结果小小的打击了一下
我知道,一个初始的策划,没有团队,没有资金,要想跟他们合作是很难的(其实根本就不可能),现在就想,他们打着天使投资的名号,吸引人们来投自己的“创意”(完善这个构思,我花了两年了。。),但是最后他们合作的都是那些,现成的团队,现成的作品。。。
唉,何必这么麻烦。。。。其实盛大(巨人的“赢在巨人”也一样)可以对外直接就说:
我们有钱,有人,有平台,你们有牛逼的游戏作品,自己做不起来的,就来找我们吧,我们保证给你们优厚待遇,收入分成,未来保障……
我想,这样宣传效果兴许更好,起码减少了那些所谓的“专家鉴定团”的工作量,咱没团队,没成品(有成品还来找他?笑话!)的也就不会对他敢兴趣了
其实,为什么人家是谷歌你是百度?为什么人家是Facebook你是人人网?为什么人家是暴雪你是盛大?
这问题很明了——急功近利
只想要有一个现成的东西,运营之,加入之,模仿之,做千年老二之,之,之,之……
为什么没有一家国内公司肯真正的站出来,像史玉柱当年卧薪尝胆那样,做出牛逼的东西,一鸣惊人
我不想喷,我只是疑惑,技术重要还是创意重要?
搜索引擎,两个技术员就可以鼓捣出来,可是Google,那“只是”一个创意,没看错,那“只是(重音啊,童鞋们)”一个创意,可是她带来的是什么???……技术,你流汗了吗?擦擦,别感冒了。。。。
非常抱歉,没有说清楚,这个发上来的附件,是整个策划的1%左右,之所有分成很多篇,是因为。。。。那都是在原策划里剪贴的几句,再编辑一下,做成的。不连贯,所以才分成很多篇,还特意做了一个目录,为了看得有条理点。。。。
如果连“这只是一些策划里剪切的片段”都没有看出来。额……我不解释,都懂的。
这里下载。。。
只是简单的文档,当然不会发详细的给他们
如果对系统的技术可实现性很怀疑的话,可以去百度一下“E都市” |
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