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DirectX9.0 3D再用D3DXCreateFontIndirect()创建字体对象怎么做

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发表于 2010-4-17 09:17:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在DirectX9.0 3D 中的字体 用LOGFONT描述字体后用CreateFontIndirect()创建字体对象可以被SelectObject选中。 而用D3DXFONT_DESC描述字体,再用D3DXCreateFontIndirect()创建字体对象 怎么做被SelectObject选中?(SDK中SelectObject的中选中字体的 好像只有CreateFont(), CreateFontIndirect()。 )

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 楼主| 发表于 2010-4-26 12:51:00 | 显示全部楼层

Re: DirectX9.0 3D再用D3DXCreateFontIndirect()创建字体对象怎么

大家帮帮忙吧! [em17]
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