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shadow map

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发表于 2010-4-17 12:08:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
哎,影子相关是我碰到的难度最大的技术了,现在还只是做了vsm,esm,就有很多问题,背后的数学原理什么的,看英文的也很难懂。数学不行啊。。大家谁做过一个完整的解决方案啊,交流指点一下

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发表于 2010-4-17 13:20:00 | 显示全部楼层

Re:shadow map

几何那块我差不多懂了,唯一不懂的就是把ShadowMap写入一个格式为D3DFMT_R32F格式的纹理中,这块实际操作起来老出错,哎。。
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