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大家好啊。我画了一个地形 用一个 float [64*64]来表示所有地形的高低值。
现在地形画好了以后,我想通过 我的观察点(x,y,z)和target点(x,y,z) 以及屏幕的坐标 来确定哪一个三角形被我选择了,或者说我选择的这个地面上的点是由哪三个顶点构成的,这应该是可以做到的吧?
我想了一下,也看了下文章,上面说首先计算出来射线位于裁减平面上的坐标,其次计算射线和每一个三角形是否相交。
可是我现在不知道如何计算射线在裁减平面上的坐标,有没有朋友可以指点我一下,? 谢谢大家了。
最好由公式就好了。哈哈。是不是贪得无厌啊?
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