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这是一位朋友用QQ发给我的一篇自己翻译的短篇文章,很抱歉的是我忘记了是哪位QQ上朋友发给我的(该打!),因为QQ上人太多,有时候草草的上草草的下,也没有太在意,希望这位朋友和我联系一下,同时跪求原谅!
[em10]
好了,我不废话了,下面就是短篇征文!
译者:今天又有一位母亲来询问是否她的儿子该去学习游戏开发。理由是她的儿子非常喜欢游戏,也玩过很多游戏。但是当我问到他具备了怎样的基础知识的时候,却被告知这个孩子在基础的学业上没有什么收获,无论在软件方面和美术方面都也没有特别的天赋或者基础。那我只好劝他们至少在读好书之前放弃这个念头。最近国内游戏学校开的特别多,游戏行业也确实缺人,再加上某些信息使很多孩子和他们家长受到一定的误导,认为只要去游戏学校就可以成为游戏设计师。今天正好在IGDA上看到了这两封信,虽然不是很典型,但希望翻译过来给关心的人做个参考。等有时间了再来写一些对希望学习游戏设计开发的人有直接指导价值的东西。
给一个希望进入游戏行业者的信
每个月,作为资深人士的Tom Sloper都要为那些想进入游戏行业的人和新手提供一些指导并帮助他们跨入这个行业。
亲爱的Tom,
我是一名大学教师,从只有大人膝盖高的时候就开始玩游戏…我从事针对游戏领域的研究,但不幸的是,我每次谋求加入到游戏行业,即使是一个测试员的职位的时候,都会止步于…
“我曾经设计过哪些游戏,我曾经参与过哪些项目…”
我相信一定有什么办法进入这个行业,而不是像一个20几岁的年轻人一样从头开始。
另外,您是否知道有什么途径可以从事到游戏测试/评论/新游戏的研究这样的工作中来呢?
Clive Chandler
亲爱的Clive,
很不幸,不,通常来说没有一种进入一个新行业的方法可以不从头开始。虽然您的一些经验和技能是可以通用的,但是如果您不想接受一些入门级别的工作的话,那您必须有游戏行业的从业经验。从您的一些描述来看,如果游戏招聘官问您设计过什么游戏,我就不得不猜测您在申请一个游戏策划的职位。但对于一个外行来说,这个目标太高了。在您被聘为游戏策划之前,必须要有游戏行业里的工作经验。没有有关游戏项目和开发流程的第一手知识,您就无法获得打开这扇大门的“宝物”。
您的最后一个问题实际上包含三个问题,我会一个一个的来说明。
希望被聘用为测试员,您就要去申请一个测试员的职位。您必须拥有非常好的书面沟通能力(您应该用句号结束每一个句子,而不是省略语),您要证明操作电脑的能力,您还要做好准备去评论一些最近比较流行的电脑或电视游戏的优劣。测试员的职位一般由游戏发行公司提供,去离您住的地方最近的发行公司找这份工作。如果没有,那就搬家。您也可以在开发公司找到测试员的职位,但在这些公司里往往要身兼多职,所以除了测试的技能以外您还需要有开发人员的一些能力。
您问到关于游戏评论,这不是一个游戏行业的工作。您要去游戏杂志找这种事情。您必须准备一大叠您曾经写过的游戏评论。我猜想您大概开始准备在您的游戏站点发表游戏评论了吧,或者去评论一下那些还没有被GameSpot,GameRankings以及MobyGames等等大的游戏网站评论过的游戏。
最后,您还提到游戏研究,可是这也不是一个游戏行业的职位,这是一个学术的说法。因为您是一个大学教师,我建议您最好不要在本职工作之外期望太多。
© 2004 Tom Sloper. All rights reserved
2004 Pentera translated from IGDA.org |
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