游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2510|回复: 9

[讨论] 游戏整体问题,求讨论!

[复制链接]

3

主题

33

帖子

49

积分

注册会员

Rank: 2

积分
49
发表于 2010-4-22 19:23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
政体在mmorpg游戏中很常见。
何谓政体,我把它理解为游戏中有各种权利和义务的玩家的一个集合。
这是一个复杂的集合体,上至国王,下至平民,中间还有诸如城主、帮主、将军一系列乱七八糟的东西。
于是,确定一个游戏的政体将会是一件非常麻烦的事情。
首先,必须确定政体结构;
其次,确定政体的成员;
再次,政体成员的权利和义务;
最后,检查政体是否合理。
而这几个内容是环环相扣的:
从剧情来说,政体结构是一个出发点,当然,我觉得从剧情出发不合理,本来剧情就不是游戏的核心;
从游戏内容说,那权力和义务是个出发点,权力是比之义务更为重要的,有何权利然后再来定相应义务;
确定了权利义务,就要分配人员去完成,于是成员确定了;
根据这些成员所拥有的权利和义务,将其区分开来,形成一个整体结构;
这样之后,当然是要从整体上检验这个政体是否合理了。

以上是个人浅见,恳求大家提出意见和建议,共同讨论进步

5

主题

1461

帖子

1526

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1526
发表于 2010-4-22 20:05:00 | 显示全部楼层

Re:游戏整体问题,求讨论!

我觉得LZ有点钻牛角尖了,一款游戏是否需要完整的政治体系,是看游戏而言的,目前我玩过的游戏当中,还没有什么游戏能把政治体系做的那么层次分明。

LZ所谓的政体,更多是体现在游戏中的公会管理当中了,但是不要把东西做的那么复杂,游戏同样来源于生活,但是千万别照搬生活。你在虚拟世界中复制一个现实世界的镜像,让玩家在现实中郁闷了之后去游戏里面接着郁闷,何必呢?何苦呢?

25

主题

1398

帖子

1456

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1456
发表于 2010-4-22 23:19:00 | 显示全部楼层

Re:游戏整体问题,求讨论!

L主最好研究一下70年代........

149

主题

4781

帖子

5094

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
5094
QQ
发表于 2010-4-22 23:32:00 | 显示全部楼层

Re:游戏整体问题,求讨论!

政治是人类的行为关系,不是逻辑和关系,lz你想多了。。。。同样的例子就像电脑AI,现在的电脑AI看起来很聪明其实都是假的,这些只是逻辑而已,以现有的电脑逻辑是永远无法完成人类大脑的一点点的功能,甚至得到一个真随机数都不可能。

所以,你再构思什么复杂的结构和关系,到头来有没有人用都是另一码事。在电脑没有诞生的年代就没有政治了么?

69

主题

2031

帖子

2356

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2356
发表于 2010-4-22 23:38:00 | 显示全部楼层

Re:游戏整体问题,求讨论!

政治无处不在,但你去做个政治的系统是没有任何意义的。

0

主题

90

帖子

90

积分

注册会员

Rank: 2

积分
90
发表于 2010-4-23 01:20:00 | 显示全部楼层

Re:游戏整体问题,求讨论!

LZ确定要做这玩意前,先扪心自问一下自己有兴趣玩这么繁杂的体系好嘛

1

主题

422

帖子

423

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
423
发表于 2010-4-23 09:14:00 | 显示全部楼层

Re:游戏整体问题,求讨论!

    无论国家,军团,家族,帮派等等这些组织都可以算作是lz所谓的“政体”。
    游戏中设置这些单位的目的不是为了突出所谓的剧情或者规划玩家的权利和义务,而是要通过这样一种形式让玩家有一种归属感,存在感和虚拟世界的认同感。说白了,就是网络游戏的交互性决定的。
    这些组织让其中的玩家形成一个整体,游戏中提供的围绕这种组织展开的各种活动——国战、组织任务、权力分配等等,都是为了巩固玩家之间的这种联系,让他们之间形成连结和依赖,使玩家不容易流失。
    因为网络游戏无法像单机游戏一样通过不断的提供玩点或者剧情来吸引和留住玩家,这样成本太高而且风险也大。所以组织就提供了一种廉价和合理的办法,无论怎么做文章,本质不会改变。

3

主题

33

帖子

49

积分

注册会员

Rank: 2

积分
49
 楼主| 发表于 2010-4-23 09:26:00 | 显示全部楼层

Re:游戏整体问题,求讨论!

看来是想太多了
谢谢各位!

26

主题

1137

帖子

1164

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1164
发表于 2010-4-23 09:47:00 | 显示全部楼层

Re:游戏整体问题,求讨论!

想想又不会怀孕

想清楚前,不要生搬硬套在项目里就好

3

主题

74

帖子

78

积分

注册会员

Rank: 2

积分
78
发表于 2010-4-23 10:20:00 | 显示全部楼层

Re:游戏整体问题,求讨论!

游戏中的政体,如果想要让他们之间的关系逼真,并且好控制,最好是由NPC担任政体的主导。
如果想要让玩家感觉爽,那就让玩家去担任吧
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-15 10:49

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表