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[讨论] 求助:有关设计防盗系统

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发表于 2010-4-23 15:57:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,有个问题想请教,PK暴装备的游戏有什么比较合适的装备防盗系统啊?(传统的仓库密码、浮动密码、密保卡啥的已经都有了),谢谢大家,不吝赐教 [em1]

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发表于 2010-4-23 16:01:00 | 显示全部楼层

Re:求助:有关设计防盗系统

有的游戏有装备锁定功能,该装备锁定后,不能进行一切操作。
PS:交易,摧毁,丢弃。

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 楼主| 发表于 2010-4-23 16:08:00 | 显示全部楼层

Re:求助:有关设计防盗系统

不能操作也不能装备使用了嘛?

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发表于 2010-4-23 16:24:00 | 显示全部楼层

Re:求助:有关设计防盗系统

一个星期只有一天才能交易装备等高等级物品。

话说我对这方面也不懂。

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发表于 2010-4-23 16:27:00 | 显示全部楼层

Re:求助:有关设计防盗系统

装备锁定以后可以使用但是不能丢弃、交易

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 楼主| 发表于 2010-4-23 16:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求助:有关设计防盗系统

天还没有黑: Re:求助:有关设计防盗系统

装备锁定以后可以使用但是不能丢弃、交易

能用,死亡就能暴哦,这样盗号的人照样可以拿你的角色去死上无数次,直到把装备暴光为止,这样照样能盗你装备哦:(
如果设计成锁定连死亡也不能暴,那人人锁定装备后再去PK,这样杀人暴物的乐趣就没了
这就是我们游戏两难之处哦

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发表于 2010-4-23 16:36:00 | 显示全部楼层

Re:求助:有关设计防盗系统

真的有万无一失的防盗功能么?

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 楼主| 发表于 2010-4-23 16:38:00 | 显示全部楼层

Re:求助:有关设计防盗系统

或者有降低一点盗号风险或增加盗号成本的方式也可以哦

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发表于 2010-4-23 16:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求助:有关设计防盗系统

zjlanne: Re:求助:有关设计防盗系统

或者有降低一点盗号风险或增加盗号成本的方式也可以哦

增加盗号成本的同时玩家的操作成本也增加了。

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 楼主| 发表于 2010-4-23 16:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:求助:有关设计防盗系统

冰月火狐: Re: Re:求助:有关设计防盗系统


增加盗号成本的同时玩家的操作成本也增加了。

说的不错哦,所以我想不出在现有机制上怎么再提高安全性(设个二级、三级、四级密码的,估计玩家自己也绕晕了),感觉能做的都做了,但盗号情况还是居高不下,看着因为盗号而流失的用户,心疼啊
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