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楼主 |
发表于 2010-4-23 16:04:00
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Re: 新人求思路,我做了一部分,然后无法继续了
问题1,2,3,4,可以通过微调X,Y,Z,W来实现其效果,而在下也达到了预期效果,使战先强后弱,其中55级时剑士稍强于战士
可是看到第5题的题目后,让在下这个新人百思不得其解:
因为人物数据:装备数据=25% : 50%,我的理解是:
装备攻击=人物裸体攻击×2,装备防御=人物裸体防御×2,装备生命=人物裸体生命×2
但是人物属性点自由分配,所以无法保证每一级别的攻击/防御/生命的确定值。比如战士10级可以为100攻击,80防御和400生命, 也可以为120攻击,60防御和420生命,那么我如何去确定装备的数值呢?
换个思路,按装备的(AP+DP+HP):人物裸属性的(AP+DP+HP)=2:1来看
同样无法确定装备具体值,况且该题还要求 攻击:防御=1:1,更是不知所措了。
于是从5题开始,后面没法继续。。。
本新人原想在网上找个设计题做了后丢简历里拿去投的,结果此打算在这个还算细的题目下流产了,现在丢出来,希望大家谈谈自己的思路,谢谢
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