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bullet局部空间问题

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发表于 2010-4-24 11:35:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我没有找到如何设置bullet的collisionshape的局部位移与局部旋转,collisionshape只能设置局部缩放。
我能使用的方法是将collisionshape放入btCompoundShape中,这样可以为每个collisionshape设置局部位移与旋转。
哪位知道更好的方法吗?

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 楼主| 发表于 2010-4-24 12:23:00 | 显示全部楼层

Re:bullet局部空间问题

bullet代码btDefaultMotionState中的实现是使用逆矩阵在局部与世界变换间转换,因为bullet限制变换矩阵只有旋转,因此逆矩阵的求解转换为转置矩阵求解。
真是让人郁闷的做法,不过速度确实可以了。
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