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Help OpenGL [ 2004.10.7 ]

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发表于 2004-10-7 16:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
[ 2004.10.7 ]
   
- GL_UNPACK_SKIP_PIXELS
  GL_UNPACK_SKIP_ROWS
  GL_UNPACK_LSB_FIRST
  
  我想知道他们的用途, Thanks.

- 用 wglUseFontBitmaps() / wglUseFontOutlines() 创建的字体信息, 得到一堆显示表的 ID 索引,那么在 glCallLists() 中调用:

glCallLists(Index, Type, "XXXXX" );

Index 要我们指定哪个 ID 的显示表 ?

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发表于 2004-10-7 20:37:00 | 显示全部楼层

Re:Help OpenGL [ 2004.10.7 ]

上面的几个参数是OPENGL像素存储模式中的几个参数.
具体要了解可以买一本OPENGL参考手册.

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 楼主| 发表于 2004-10-7 21:26:00 | 显示全部楼层

Re:Help OpenGL [ 2004.10.7 ]

能在这里说明一下吗 ?

我手头上没有 OpenGL 的资料, 少的可怜
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