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[讨论] 好吧实际上这个不过是一个水楼不过要是敢在别的地方随

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发表于 2010-4-24 17:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我恨标题限制100字





你们觉得中日游戏产业和游戏教育业之间能有什么可以交流沟通的机会或者可以促进的呢?我最有一些这些方面的资源和想法,想推进一下产业沟通。

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发表于 2010-4-24 17:40:00 | 显示全部楼层

好吧实际上这个不过是一个水楼不过要是敢在别的地方随

产业和游戏教育业之间

把“游戏”去掉,你的思路就开了

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发表于 2010-4-24 17:41:00 | 显示全部楼层

好吧实际上这个不过是一个水楼不过要是敢在别的地方随

我被忽悠了一下,又backspace一下。呵呵

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发表于 2010-4-24 18:05:00 | 显示全部楼层

回复都很难

我最您有一些是什么意思?

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发表于 2010-4-24 18:26:00 | 显示全部楼层

回贴是难

好吧,我很希望基督教徒和真主的信徒一起讨论下佛教经书

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发表于 2010-4-24 18:41:00 | 显示全部楼层

Re:好吧实际上这个不过是一个

首先我门对他们的单机有兴趣..
他们对我的MM0市场应该有兴趣
然后关于Hgame...我门有创作的欲望,但苦无发行渠道.

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发表于 2010-4-24 19:13:00 | 显示全部楼层

Re:

AV.....................................

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发表于 2010-4-24 19:29:00 | 显示全部楼层

Re:该死的标题

实际上从石器时代到魔力宝贝,日式RPG一直都做的不差
关键是,目前的局面来说日本人已经承认自己在游戏设计上被欧美赶超了。
所以,目前对日式游戏的探讨,往往存在吃人家剩下的冷饭之嫌。
而对于游戏和教育,目前最成功的例子应该是NDS在日本小学教育中的作用。其他的,省省吧,小霸王其乐趣穷的寓教于乐已经证明这只是给了孩子忽悠家长买FC提供了很好的理由。而如今在中国教育一如既往的混蛋下你想做什么都只是让游戏变的不再是游戏。

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发表于 2010-4-24 20:38:00 | 显示全部楼层

Re

有足够的利益驱动么

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发表于 2010-4-24 20:40:00 | 显示全部楼层

郁闷

中国的市场恐怕不会认同...
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