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biggeruncle: Re:类似荣光医院的游戏数值问题 时间是实的,经验是虚的, 根据经验变时间,往往没有根据时间变经验来的合理
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YY杰: Re:类似荣光医院的游戏数值问题 lz你自己都说游戏以时间为重点的了,你说先规划什么? 先设定好了各阶段玩家升级所需要的时间,那么每阶段...
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hugo2006: Re:类似荣光医院的游戏数值问题 需求,什么是需求? 它可能表现在哪里? LS,谈需求前,你自己要清楚明了什么是需求。
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GMT+8, 2026-3-28 18:43
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