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为什么加载.X文件的动画数据这么慢?

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发表于 2010-4-28 17:52:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
角色模型有48根骨骼,每个动画30帧左右,每个动画数据文件150k,程序加载起来比较卡,懂的兄弟指教下,为什么会卡,有什么解决方法?

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发表于 2010-4-28 17:56:00 | 显示全部楼层

Re:为什么加载.X文件的动画数据这么慢?

跟踪加载函数

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发表于 2010-4-28 18:10:00 | 显示全部楼层

Re:为什么加载.X文件的动画数据这么慢?

48根骨骼太多了

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 楼主| 发表于 2010-4-28 19:00:00 | 显示全部楼层

Re:为什么加载.X文件的动画数据这么慢?

一般游戏里面,角色建模有多少根骨骼,动作有多少帧,动作数据文件有多大?

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 楼主| 发表于 2010-4-30 15:37:00 | 显示全部楼层

Re:为什么加载.X文件的动画数据这么慢?

有人知道的说下啥
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