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颜色饱和度公式

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发表于 2010-4-28 21:33:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
   如何模拟PS中的颜色饱和度公式。
   已知当前的 R G B值和饱和度值,如果获得在另外一个饱和度值下的R G B值。

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发表于 2010-4-28 22:48:00 | 显示全部楼层

Re:颜色饱和度公式

HLSL:
grayScale = dot(inputColor, (0.3086,0.6094,0.082);
outputColor = lerp(grayColor, grayScale,blendFact);

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 楼主| 发表于 2010-4-29 10:46:00 | 显示全部楼层

Re:颜色饱和度公式

谢谢,
但不知道grayColor和blendFact分别代表什么意思

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发表于 2010-4-29 18:03:00 | 显示全部楼层

Re:颜色饱和度公式

收藏了。。。
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