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新手求助,如何使用d3d制造一个位图首尾相连,平滑的2D

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发表于 2010-4-30 12:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是使用D3DXSPRITE的,载入的图片也已经是2的幂次方了,是通过不断改变源纹理的rect来实现场景移动的,可是每次输出的图片还是与原图有少许误差,于是移动起来很是诡异,看起来会抖动。  不知道怎么解决啦[em17]

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新手上路

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发表于 2010-4-30 16:55:00 | 显示全部楼层

Re: 新手求助,如何使用d3d制造一个位图首尾相连,平滑的

[em23]    楼主用修改rect时参考一下屏幕分辨率,个人经验D3DSPRITE与当前屏幕分辨率有关    窗体大小  ==   屏幕分辨率   

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 楼主| 发表于 2010-5-1 00:52:00 | 显示全部楼层

Re:新手求助,如何使用d3d制造一个位图首尾相连,平滑的

窗口的大小和device中的一样,还是不知道哪里出问题了!很郁闷!
只好考虑用用其他方法了!例如纹理渲染成三角形图元
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