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楼主: beyondlzg

[讨论] 想步入策划行业,希望各位大大给点意见!(第二坑有俺

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 楼主| 发表于 2010-5-11 09:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:想步入游戏策划行业,希望各位大大给点意见

huori: Re: Re: Re:想步入游戏策划行业,希望各位大大给点意见!(更新第二坑=  =)


这不是单机。
还有,举个例子,你认为有哪个玩家玩某游戏之前,他的需求会是,我要一件8星打好宝石武器?

网游也一样啊,玩家的需求时刻都存在,只不过没有工业领域上的需求那么准确罢了。

先看做游戏的。做一款网游之前,难道不要考虑好面向的用户群体?不得调查这类玩家的心理需求?测试的时候不得根据玩家的反馈进行调整?
再看玩游戏的。玩家在游戏前也许不会想到“我要一件8星武器”,但他肯定有“哎,钱多时间少,要是能上来就砍翻一票人就爽了。”“哎,以前玩cs枪法就不好,要能有好用威力又大的枪耍就好了”诸如此类的想法。

呵呵,兄台你可能认为我在胡搅蛮缠,但我还是坚持玩家的需求在玩游戏之前就存在的观点。

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发表于 2010-5-11 09:33:00 | 显示全部楼层

Re:想步入策划行业,希望各位大大给点意见!(第二坑有

玩之前"听说这个游戏有个好用威力又大的枪,耍耍看"
玩嘞一段时间之后"这枪果然不错,杀人去"
又玩嘞一段时间之后"我草,杀不过那些拿电磁炮的,我也要去搞一个"

这就是huori说的引导player的需求

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 楼主| 发表于 2010-5-11 10:56:00 | 显示全部楼层

Re:想步入策划行业,希望各位大大给点意见!(第二坑有

同意楼上的前辈。
机械行业,你设计的东西,是帮你的顾客解决需求。
而游戏行业,你设计的东西,是帮你的顾客制造问题+解决需求。
这样也许比较合适吧。
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