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楼主: 包子总部

游戏周边产品的设计

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发表于 2004-10-12 17:26:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏周边产品的设计

我个人作品,还望多多指点,谢先.
sf_20041012172646.jpg

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发表于 2004-10-12 17:31:00 | 显示全部楼层

Re:游戏周边产品的设计

开模费和打样费的标准有很多因素音响......比较难定,不太好说,抱歉

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发表于 2004-11-14 17:38:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏周边产品的设计

我不是干这行的,不过我知道这一行在中国还比较新鲜,所以我说点建议大家看看就算.我是个普通游戏玩家,这段时间我玩<天堂2>,里头的人物都特别漂亮,我想买套贴画,以天堂2为背景设计的很好的帖画,我打算把他们错落有秩的贴在我的小房间里,当我邀请我的那些酷爱游戏的朋友来我家玩时,他们一定会羡慕我漂亮的房间...
呵呵,以上是一个消费者的想法,不过我发现天2官方这方面工作做的好少.代理公司不重视周边市场的开拓是个很大的损失.如果我们成立个工作室,并想办法打开一些局面,把代理商的眼光吸引过来,我想以后的路会变的好走.网路游戏周边,可行.
另一个趋势是做大周边,大周边的意思是把不同行业同网络游戏联接起来.制造一些相关产品.比如说用游戏里的卡通形象制作的茶杯,用游戏形象制作的拼图.这有篇文章,给大家看,http://games.sina.com.cn/newgames/2004/10/102154959.shtml [em10]

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发表于 2004-11-18 10:16:00 | 显示全部楼层

Re:游戏周边产品的设计

偶觉得周边方面是可以和运营商合作的,但是他不会放手让你去做
热门游戏的条件肯定会比较苛刻,对你公司的规模,利润的分配等等
一般的游戏销量也不好保证吧,虽然会有一部分忠实玩家愿意买,但是这些人分布在全国各地,传统的分销方式成本太高,除非你用网络销售

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发表于 2004-12-2 23:54:00 | 显示全部楼层

Re:游戏周边产品的设计

?l件苛刻也不至於,如果??虮旧硎谴?淼模?Ψ讲灰欢ň?洚a品授?嗟?嘞蓿?绻??髂蔷捅仨?要去跟原?S?。

一般?品授?嗥??已?有一套很成熟的模式在?作,只不???a??蜃呒t程度?不?得可以支?纹鹬苓?市?觯?话氵[?蚬???@??市?鲆策?很陌生。

?例?迪士尼的周?好了,通常都是一年一?,???地的授?嗫?代理,然後由?地的?代理再分?出去,想要授?嗟娜ジ??I,但都??薅ㄖ苓??作???约笆??r?,例如你?作毛巾,就不能作其他的,?r限到了就必?重新??,而且??的?品必?????核,如?品?邮健㈩?色、?D像是否合格,不合格仍然不能?行。

再?t,如果合?有包含?品抽成的部分,?Ψ酵ǔ??o你雷射?嘶`,依照雷射?嘶`的?盗?碛?算抽成?度,也?便限制你是否超量?作,如果有的??俦I版行?椋?ǔ?⒂肋h?o法再取得授?唷

而日本?勇?惨?邮褂眠@?模式,通常都是去拿?勇?拇?砩???r拿下?品授?嗖糠郑?灰?ジ????合作就行了,各家?l件不一。而且要想想,?版和正版之?的?r差????力...。
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