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求教:3d游戏里激光护栏怎么做?

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发表于 2004-10-8 21:08:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
求教高手:3d游戏里激光护栏怎么做?
  带碰撞检测,能伸缩,和子弹的原理有点像,不过它射出后一直存在。
  恳请高手指点!!
sf_200410821857.gif

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发表于 2004-10-8 21:34:00 | 显示全部楼层

Re: 求教:3d游戏里激光护栏怎么做?

一根牵动方块面片的移动线条。

需要设置
一、面/秒-就是每秒移动方块的数量
二、面生命周期
三、面重力
其它可以加载例如,材质、顶点色、通道什么的。

差不多类似粒子,应该可以做到这样的效果。

我说是一种抛砖的方法,思路来源于《魔兽3》名称为带子的东西。

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 楼主| 发表于 2004-10-8 22:01:00 | 显示全部楼层

Re:求教:3d游戏里激光护栏怎么做?

谢谢kingmark的回答
虽然不能完全理解,我先去看看《魔兽3》名称为带子的东西,如果不懂,再向你请教。

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