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Ogre中如何使用OpenGL

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发表于 2010-5-10 17:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟有一个原来用OpenGL写的程序,现在想用Ogre重写,但是在Ogre中很多底层的都是抽象出来的,所以想问怎么把现有的OpenGl逻辑转换为Ogre的函数或接口,或者说如何在Ogre中使用OpenGL函数?

多谢!

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发表于 2010-5-11 00:28:00 | 显示全部楼层

Re:Ogre中如何使用OpenGL

你说的对,OGRE是个抽象接口。
所以会在内部调用相应的图形API的。
一般说来,你不用自行调用图形API。

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发表于 2010-5-15 22:13:00 | 显示全部楼层

Re:Ogre中如何使用OpenGL

但是如果我想用直接调用图形API呢,可行不?

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发表于 2010-5-17 11:36:00 | 显示全部楼层

Re:Ogre中如何使用OpenGL

如果底层是OGL就可以

当然调用OGL函数也要写在合适的地方
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