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游戏精灵图片载入问题

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发表于 2010-5-10 17:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想问下精灵图片怎么载入啊?他和图片载入缓冲区有什么区别?只有bmp格式图片才能载入吗? 希望哪位高手有空把小弟解答下,谢谢

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发表于 2010-5-11 00:23:00 | 显示全部楼层

Re:游戏精灵图片载入问题

D3D中的“图片”都只是些surface。
精灵只是组织屏幕上2D图片的一种形式。

surface有其自身的组织像素的格式,只要按照其格式将图片的像素数据写入surface中,就能在D3D中使用。
而你说的bmp等图片文件的格式,只不过是图片以文件储存在PC上的形式。任何图片都能在D3D中使用,只要你能取得像素数据并按照上面的要求写入surface中。
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