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新书推荐《OGRE 3D 游戏开发框架指南》(未出版)

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发表于 2010-5-11 21:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式


当我在2001年开始OGRE项目的时候,我的初衷只是想做一些可以帮助开发者(当然首先也是为了我自己)尽可能减少实时3D的开发难度而同时又增加开发灵活性的事情。这在那个时候也确实不是什么宏伟的计划,而仅仅是一个出于个人角度的原本应该做的事情,而最终却被全世界范围内大量开发者所支持,这着实令我惊讶。我以前从没有想过OGRE能在当今如此流行,更没有想到我有幸能被邀请为本书做一个简短的序言。即使我无从阅读一本用中文撰写的书籍,我依然非常欣慰的看到,在地球的另一侧会有这样一群人满怀激情的加入到OGRE事业中,并且投入大量时间来完成此书,更重要的是,有这样一群人,比如你,出于对OGRE的热衷,来阅读此书。



        因此我要感谢本书作者为此而做出的不懈努力,并且希望你能从本书中收获对OGRE更多的满意,就像我设计之初所希望的那样。哪天我们真应该见个面,或许你还可以教我一些有关3D的中文词汇。



———Steve Streeting, OGRE创始人和ogre3d.org项目主管。


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 楼主| 发表于 2010-5-11 21:19:00 | 显示全部楼层

Re:新书推荐《OGRE 3D 游戏开发框架指南》(未出版)

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发表于 2010-5-12 09:52:00 | 显示全部楼层

Re:新书推荐《OGRE 3D 游戏开发框架指南》(未出版)

这本书我会买。

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发表于 2010-5-17 21:30:00 | 显示全部楼层

Re:新书推荐《OGRE 3D 游戏开发框架指南》(未出版)

不知啥时候才能买得到
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