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楼主: slipknotmetal

现在游戏公司招聘为什么大多数都是要会DX,而不是具体

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发表于 2010-5-13 11:07:00 | 显示全部楼层

Re:现在游戏公司招聘为什么大多数都是要会DX,而不是具

是这样吗?我倒看了好多都是要求某个引擎的

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发表于 2010-5-14 01:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re:现在游戏公司招聘为什么大多数都是要会DX,而不是

slipknotmetal: Re:现在游戏公司招聘为什么大多数都是要会DX,而不是具体某个引擎?

一直搞不懂关卡设计师是属于策划还是程序。。

记得某人说过,曾有关卡设计师连鼠标都不会用。
很显然,关卡设计师更多偏向策划。

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发表于 2010-5-14 01:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re:现在游戏公司招聘为什么大多数都是要会DX,而不是

creamy_mami: Re:现在游戏公司招聘为什么大多数都是要会DX,而不是具体某个引擎?

招精通D3D的公司基本都是放烟雾弹,给人一种他们要研发引擎的感觉,等你进去做的事情99%跟D3D没关系

没错,国内的公司很少静下心来研究引擎。用现成的引擎开发游戏就可以了。
很多想研究引擎的小公司都已经拖死了。
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