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GPL和LPGL

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发表于 2010-5-12 14:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在用一些开源的引擎和游戏时,开始关注这些。
虽然google过了,但是看了那大段的协议也是头大的很。

我的理解是:如果软件是GPL,则可以修改、发布这个软件,再发行作品,但必须同时公开你的源代码,使得gpl得以继续遵守。比如很多的开源游戏都是使用GPL2.0的。
如果是LGPL,则可以修改、发布这个软件,再发行作品,而且不必开源。比如使用OGRE就是这样。

但是GPL是允许对发行作品收费的,问题是:
如果我修改了一个游戏并售卖,然后又开源,那么这修改之后的游戏版权是否归属于我呢?那其他人拿到我修改之后的游戏也可以售卖么?

欢迎对开源感兴趣的加入讨论。。。

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发表于 2010-5-12 23:11:00 | 显示全部楼层

Re:GPL和LPGL

GPL是说,只要你的代码包含了GPL的代码(即使只是头文件)或者二进制代码里包含了GPL的代码,那么你也必须使用GPL开源。
LGPL是说,只要你使用了动态链接的方式来使用,那么你的代码就不必开源,但是如果静态链接了LGPL的库或者修改了LGPL的代码,那么也要开源相关部分。
之前听说的貌似是这样。
但是国内用OGRE的有几个去管协议了……

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发表于 2010-5-13 00:52:00 | 显示全部楼层

Re:GPL和LPGL

OGRE现在是MIT了,相当宽松。

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发表于 2010-5-13 11:15:00 | 显示全部楼层

Re:GPL和LPGL

最可怜OGRE原作者们啊,成杨白劳了~~
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