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[讨论] 剑三拍卖系统还原(求指点)

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发表于 2010-5-13 10:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
目标是执行策划,所以写了个剑侠情缘三的拍卖还原,
所谓有意见才能发现缺陷,才能进步,所以本人持着一颗想进步的心,求各位资深人士热烈的指点吧。
由于最大上传500K,所以把流程图截下来分别发。

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发表于 2010-5-13 10:50:00 | 显示全部楼层

Re:剑三拍卖系统还原(求指点)

看了寄卖的部分,还应该判断输入的价格里,竞价需要小于一口价。并且,我记得游戏里是可以记录物品的寄卖价格,方便下次寄卖同种物品时自动更新价格,这点也需要在流程图里说明。
另外,多练习下如何画流程图,学习下流程图的规范,判断、手动输入、提示、结束等等该用什么来表示。

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 楼主| 发表于 2010-5-13 11:26:00 | 显示全部楼层

Re:剑三拍卖系统还原(求指点)

多谢指点,正在学习流程图规范。

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发表于 2010-5-13 12:17:00 | 显示全部楼层

Re:剑三拍卖系统还原(求指点)

看到两个比较明显的问题

第一 流程图不规范

点我看规范

第二, 如果我拍卖物品设置价格的时候 一口价低于竞标价 的情况呢? 流程图没有体现这里的处理 原因在于你考虑的不周全

建议楼主 多看精华帖 可以自己就消化掉很多错误了

[em10]我也新手

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 楼主| 发表于 2010-5-13 12:21:00 | 显示全部楼层

Re:剑三拍卖系统还原(求指点)

多谢热心指点,并提供规范,谨记。

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发表于 2010-5-13 12:25:00 | 显示全部楼层

Re:剑三拍卖系统还原(求指点)

因为是新人,细节就不说了。

1.流程、相关规则、操作说明、UI说明你最好能分开来写。哪些是程序看的,那些是美术看的,这样一目了然。

2.关于UI说明,你最好可以在UI图上附加一些按钮、区域的文字说明或者标识。这样可以让别人更容易看明白你的UI。因为只在下面一个个的罗列的话,光找起来就很是麻烦了。

3.一些无关紧要的话,就不用写了。尤其是像第一句“对于现今的游戏,售卖方式无非三种...”这种明显会被扣分的话。

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 楼主| 发表于 2010-5-13 13:04:00 | 显示全部楼层

Re:剑三拍卖系统还原(求指点)

感谢,特别是第三点,一语惊醒梦中人。

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发表于 2010-5-13 15:52:00 | 显示全部楼层

Re:剑三拍卖系统还原(求指点)

感觉文字太多。。图太少。。

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