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游戏开发都采用什么模型呢?

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发表于 2010-5-13 10:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在opengl游戏开发中都会用到一些模型,
特别是针对一些人物模型都是有相应的动作的,如哭,打人等等

目前我主要做Android opengl es这块开发  想通过读取一些模型来达到动画的效果  

难道你们都不用写一些解码(模型)代码吗?来获取该模型的顶点数?

或者说提供给你们的开发包中就已经包含的这个API?

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发表于 2010-5-13 12:09:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发都采用什么模型呢?

用自己的模型。你肯定要写怎么读取你的数据的封装。除非公开的比如.x .m2 等等网上可以搜到怎么读怎么显示的。

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 楼主| 发表于 2010-5-13 14:07:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发都采用什么模型呢?

呵呵 首先谢谢 OSFG 的回答

我现在碰到的问题是:
能拿3dmax导出的包含动画模型,并且能够用opengl 正确的读取该模型(有vc代码)

谁能留下个QQ  我们交流下吗?  小弟第一次接触3d方面 希望大家多多照顾
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