游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2361|回复: 3

请哪位大侠给解释一下CModelViewerCamera和 CD3DArcBall的区别

[复制链接]

1

主题

2

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2010-5-13 23:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请哪位大侠给解释一下CModelViewerCamera和 CD3DArcBall的区别,它们都可以实现用鼠标旋转物体

1

主题

266

帖子

280

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
280
发表于 2010-5-14 01:05:00 | 显示全部楼层

Re:请哪位大侠给解释一下CModelViewerCamera和 CD3DArcBall的区别

DXUT。
CModelViewerCamera类自行管理相机相关的变换矩阵。就是一封装好了的相机类。
按你说的实现用鼠标旋转物体的目的看,就是旋转摄像机了。
CD3DArcBall是轨迹球,封装了类似轨迹球的操作。看起来在这里是用做旋转物体了。

1

主题

2

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
 楼主| 发表于 2010-5-14 14:34:00 | 显示全部楼层

Re:请哪位大侠给解释一下CModelViewerCamera和 CD3DArcBall的区别

谢谢楼上大哥。现在我想在一个mfc的视图中或picture控件中显示很多长方体,并使其可以用鼠标围绕视图的中心点向各个方向旋转以便观察,做这个任务应该用哪个类呀?

1

主题

266

帖子

280

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
280
发表于 2010-5-15 12:56:00 | 显示全部楼层

Re:请哪位大侠给解释一下CModelViewerCamera和 CD3DArcBall的区别

要是想整个场景转,就让相机绕着场景中心转。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-9 16:03

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表