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怎么做到3D、2D混合?

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发表于 2004-10-9 20:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
像CS里的子弹数,金钱数是怎么做到的?如果用一些教材、文章里说的,好像只适于纯2D啊?

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发表于 2004-10-9 21:02:00 | 显示全部楼层

Re:怎么做到3D、2D混合?

渲染3D时设置投影MATRIX为透视的,渲染2D时设置为正交的,这样可以办到.

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发表于 2004-10-10 22:09:00 | 显示全部楼层

Re:怎么做到3D、2D混合?

把文本渲染成纹理,贴在近Z轴的地方
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