游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1853|回复: 5

请问波纹的效果需要怎么样实现?能简单说说么?

[复制链接]

12

主题

31

帖子

51

积分

注册会员

Rank: 2

积分
51
发表于 2010-5-18 23:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
[em6]求,不用HLSL的话有方法吗

1

主题

266

帖子

280

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
280
发表于 2010-5-19 00:25:00 | 显示全部楼层

Re:请问波纹的效果需要怎么样实现?能简单说说么?

就是说不用shader么?
那也看你要什么样的波纹效果了。动态的么?

12

主题

31

帖子

51

积分

注册会员

Rank: 2

积分
51
 楼主| 发表于 2010-5-19 09:45:00 | 显示全部楼层

Re:请问波纹的效果需要怎么样实现?能简单说说么?

只要可以画出有厚度(也就是高度)的波纹就可以了,不透明,无模板反射也行,要求是圆圈状的

0

主题

398

帖子

577

积分

高级会员

Rank: 4

积分
577
发表于 2010-5-19 10:37:00 | 显示全部楼层

Re:请问波纹的效果需要怎么样实现?能简单说说么?

Lock顶点缓冲,然后用CPU计算顶点高度

12

主题

31

帖子

51

积分

注册会员

Rank: 2

积分
51
 楼主| 发表于 2010-5-19 11:45:00 | 显示全部楼层

Re:请问波纹的效果需要怎么样实现?能简单说说么?

回LS,圆这种图形要怎么指定顶点啊,有什么专门函数可以用吗?你说那种方法我也不是没考虑过

11

主题

1238

帖子

1782

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1782
发表于 2010-5-19 14:21:00 | 显示全部楼层

Re:请问波纹的效果需要怎么样实现?能简单说说么?

是水面效果吧?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-11-22 17:17

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表