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求解!超郁闷的错误!

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发表于 2010-5-19 15:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
if (m_pInPut->IsLButtonDown()) // m_pInPut 3DInput8的输入输出设备
{
  /* 什么也不做*/;
}
//这下面的的代码不管是什么都提示  ”xx“不是 m_pInPut的成员

例如:
D3DXMATRIX mProj;
D3DXMatrixPerspectiveLH(&mProj,D3DX_PI/2,1.0f,1.0f,30000.0f);
m_pDevice->SetTransform(D3DTS_PROJECTION,&mProj);

错误提示
: error C2059: 语法错误 : “(”
: error C2143: 语法错误 : 缺少“;”(在“{”的前面)
: error C2039: “D3DXMATRIX”: 不是“GP_InPut”的成员
: 参见“GP_InPut”的声明
: error C2146: 语法错误 : 缺少“;”(在标识符“mProj”的前面)
: error C2039: “mProj”: 不是“GP_InPut”的成员
: error C2039: “D3DXMatrixPerspectiveLH”: 不是“GP_InPut”的成员
: error C2039: “mProj”: 不是“GP_InPut”的成员
: error C2039: “FLOAT”: 不是“GP_InPut”的成员
: error C2143: 语法错误 : 缺少“)”(在“常量”的前面)
: error C2059: 语法错误 : “)”
: error C2039:  : 参见“GP_InPut”的声明
: error C2039: “SetTransform”: 不是“GP_InPut”的成员

去掉if (m_pInPut->IsLButtonDown())就没问题
用m_pInPut是判断键盘按键也没问题
让人十分郁闷.

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发表于 2010-5-19 15:46:00 | 显示全部楼层

Re:求解!超郁闷的错误!

/* 什么也不做*/; 最后的;去掉
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