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跟<<魔兽世界3.1.3客户端源码>>的作者学习,我也写了个网易现在版本的魔兽世界浏览器, 和前面的作者写的还有差距,还需要继续完善和改进.
这是截取的几段视频:
http://v.ku6.com/u/8790118/video.html
代码全部原创,没使用第三方库,基于DX,渲染器结构仿Ogre, 碰撞检测仿Quake.
我阅读过wowmapview, 通过它了解了WOW的一数据结构。但那个开源的软件作用是了解WOW的数据文件格式的,
用来用到自已的程序中就没任何价值了。所以不用猜想我用了那部分软件. 我的资料主要来自国外的WOW专门研究的论坛:
http://www.madx.dk/wowdev/wiki/index.php?title=WMO, 感谢国外的这些人对WOW的破解贡献.
另以前本人研究WAR3模型时写过一个MDX软件,附全部源码供下载.
博客:http://www.cnblogs.com/Perit/
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