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[讨论] 从合金装备PW看营销和游戏内容的结合

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发表于 2010-5-21 13:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式


没事写了点东西。内容不多,就当是开阔个视野吧。不知道作为应聘材料能不能派上用场。

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发表于 2010-5-21 14:22:00 | 显示全部楼层

Re:从合金装备PW看营销和游戏内容的结合

哟 你转运营啦

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 楼主| 发表于 2010-5-21 14:41:00 | 显示全部楼层

Re:从合金装备PW看营销和游戏内容的结合

那到不是。。。
其实都是相关的而已

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发表于 2010-5-21 14:42:00 | 显示全部楼层

Re:从合金装备PW看营销和游戏内容的结合

没大看明白
酱油男继续低头看代码学开发

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发表于 2010-5-21 15:45:00 | 显示全部楼层

Re:从合金装备PW看营销和游戏内容的结合

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发表于 2010-5-23 11:46:00 | 显示全部楼层

Re:从合金装备PW看营销和游戏内容的结合

1.没写出加入这些要素的根本原因如之间合作的利益关系,比如作同为第三方是以什么为根本来合作的,在平台上相互的关系为如何等等,关于console平台上的推广与游戏设计的联系写的太浅

2.没有从产品本身出发阐述加入要素的可行性与科学性,为什么DMC,MH等其他很多类型近似或相同的游戏没有这些东西,要谈网游产品的话,这一部分更不可少

3.到底这些联系在网游这种商品中如何使用,是否有联系传统网游的推广营销手段深入的来看,到底如何实用,console平台与网游平台的差异性造成的不同需要更多的论述,太少,太浅

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发表于 2010-5-23 11:49:00 | 显示全部楼层

Re:从合金装备PW看营销和游戏内容的结合

??合作模式已?很多很多了,MGS以前就出?很多。而且你的文?n也?]分析出什?了,最多告?了??者MGS有??一??功能。

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 楼主| 发表于 2010-5-23 11:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re:从合金装备PW看营销和游戏内容的结合

deadcz: Re:从合金装备PW看营销和游戏内容的结合

1.没写出加入这些要素的根本原因如之间合作的利益关系,比如作同为第三方是以什么为根本来合作的,在平台上相...


哦了,回头我再详细补充下。不过有一点是,我觉得这和广告教学一样,更多的应该注重案例。而且吧,我觉得内容很浅显易懂加上时间问题也就做个简单的介绍。

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发表于 2010-5-23 20:30:00 | 显示全部楼层

Re:从合金装备PW看营销和游戏内容的结合

看到您的嵌入广告,让我想起了当年玩QQ幻想时用的恢复生命道具——营养快线。

那玩意真是便宜又实惠~
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