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[讨论] {讨论}中国的社交游戏网页游戏真正具备技术原创的核心

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发表于 2010-5-22 17:46:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到有文章说中国的社交游戏、网页游戏的发展几乎与世界同时起步,想与大家讨论一下,具体到这些方面的产品方面,我国在技术上具备核心原创能力吗?

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发表于 2010-5-22 17:57:00 | 显示全部楼层

Re:{讨论}中国的社交游戏网页游戏真正具备技术原创的核

我们的现代汽车产业与世界几乎也是同时起步,但是我们至今没有自己的发动机;
我们可以造出战斗机,但是国内所有的飞机设计师都无法理解为什么美国飞机是这么设计的就搬过来了;
我们可以运营出和外国一样在线人数的游戏,但是不一定会有那么好的口碑。


齐头并进是没错,只不过这跑道是环状的。再不明白的话,看看百毒和股沟之间的技术落差就行了。

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发表于 2010-5-22 18:45:00 | 显示全部楼层

Re:{讨论}中国的社交游戏网页游戏真正具备技术原创的核

简单的说,我们山寨的很快,今天发布的游戏,明天就能给你山寨出来

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发表于 2010-5-22 18:47:00 | 显示全部楼层

Re:{讨论}中国的社交游戏网页游戏真正具备技术原创的核

难道我国的技术核心就是高度山寨?

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发表于 2010-5-22 18:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re:{讨论}中国的社交游戏网页游戏真正具备技术原创的

旗舰: Re:{讨论}中国的社交游戏网页游戏真正具备技术原创的核心竞争力么

难道我国的技术核心就是高度山寨?



no,特色不是山寨,而是代工

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 楼主| 发表于 2010-5-23 08:09:00 | 显示全部楼层

Re:{讨论}中国的社交游戏网页游戏真正具备技术原创的核

大家的意见是国外开发这些核心技术,中国网游公司只管拿来用。

可否这样说,好比某些应用看来大家都是在起步跑,不过国外的公司跑在一个环闭的圈,而中国则是在圈外跑,最多是凑个热闹而已?

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发表于 2010-5-23 08:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re:{讨论}中国的社交游戏网页游戏真正具备技术原创的

深喉: Re:{讨论}中国的社交游戏网页游戏真正具备技术原创的核心竞争力么

大家的意见是国外开发这些核心技术,中国网游公司只管拿来用。

可否这样说,好比某些应用看来大家都是在起步跑,不过国外的公司跑在一个环闭的圈,而中国则是在圈外跑,最多是凑个热闹而已?

不是这样的。是中国跟着一起跑,超车的势头很好。但是一旦并行了,就不知道该往哪开了。

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 楼主| 发表于 2010-5-23 18:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:{讨论}中国的社交游戏网页游戏真正具备技术原

养猫男: Re: Re:{讨论}中国的社交游戏网页游戏真正具备技术原创的核心竞争力么


不是这样的。是中国跟着一起跑,超车的势头很好。但是一旦并行了,就不知道该往哪开了。

感觉应该是这样:一个在核心技术的圈里跑,中国是在圈外跑,本想这样永远这样跟跑下去,可是当人家换一个接力的,中国就不知道该怎么跑了。

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发表于 2010-5-23 18:35:00 | 显示全部楼层

Re:{讨论}中国的社交游戏网页游戏真正具备技术原创的核

创新能力不一定具备和超越,但成本低廉性、开发能力和对产品修改、运营能力还是部分角度超过老外很多的。

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发表于 2010-5-23 19:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re:{讨论}中国的社交游戏网页游戏真正具备技术原创的

杨梦云: Re:{讨论}中国的社交游戏网页游戏真正具备技术原创的核心竞争力么

创新能力不一定具备和超越,但成本低廉性、开发能力和对产品修改、运营能力还是部分角度超过老外很多的。

成本低是因为人不值钱,开发能力是加班加点压榨出来的,对产品的修改应该说只有修改。运营那不是超过,人傻钱多是一回事,能忽悠也是一回事。
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