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新人对OGL的一点困惑。。。望指教

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发表于 2010-5-27 12:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是一个大二的学生,学OGL3个月左右了,身边的同学没一个学OGL,基本都在搞WEB开发,java, 3个p, python,他们说web开发好找工作,运用广,学图形应用少,可能没什么用,这很打击我学OGL的信心。。。我想问问大家的看法那?有没有对业界比较熟知的大大帮我解答一下疑惑呢。。。谢谢大家啊。。。

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发表于 2010-5-27 15:46:00 | 显示全部楼层

Re:新人对OGL的一点困惑。。。望指教

放弃吧,ogl在国内没什么出路

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论坛元老

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发表于 2010-5-28 11:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新人对OGL的一点困惑。。。望指教

oz01: Re:新人对OGL的一点困惑。。。望指教
放弃吧,ogl在国内没什么出路


是吗?
我也在学。

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发表于 2010-5-28 16:29:00 | 显示全部楼层

Re:新人对OGL的一点困惑。。。望指教

做游戏就学专业引擎,API的话就用DX, 除非你想做Linux下的3D游戏或图形开发,那用OpenGL ES好了

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发表于 2010-5-28 21:34:00 | 显示全部楼层

Re:新人对OGL的一点困惑。。。望指教

楼上几位说话偏题了

人家可没问d3d/ogl之争。

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发表于 2010-5-31 02:45:00 | 显示全部楼层

Re: 新人对OGL的一点困惑。。。望指教

虽然有人说OpenGL只是一个接口,学的还是计算机图形学,但是我们还是应该学一种吧!OpenGL很好的说!

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发表于 2010-6-1 02:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新人对OGL的一点困惑。。。望指教

oz01: Re:新人对OGL的一点困惑。。。望指教

放弃吧,ogl在国内没什么出路

是啊  看看现状就知道  国内的游戏开发根本就没出路

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发表于 2010-6-1 22:59:00 | 显示全部楼层

Re:新人对OGL的一点困惑。。。望指教

放下,放下

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发表于 2010-6-6 00:06:00 | 显示全部楼层

Re:新人对OGL的一点困惑。。。望指教

学OPENGL要走高端路线。
C++ 、 OpenGL 是不错的组合。
当然还要求有不错的数学基础,和英语阅读能力。

对于毕业生来说可能找工作会比较难,但当你一旦上手并有了三五年工作经验之后,年薪十万应该说是很容易的事。

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发表于 2010-6-7 10:06:00 | 显示全部楼层

Re:新人对OGL的一点困惑。。。望指教

我感觉我应该说得更清楚些,学3D没出路
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