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《促进非付费玩家逐渐付费方案》寻求合作

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发表于 2010-5-27 15:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
对象产品:有打打杀杀,有升级的网游产品
对象人群:有钱但暂不想花钱的玩家
实施方法:网游公司的员工自行增加几个游戏设置,不需要更改游戏内容
构思原则:群体影响个体消费,永远是比较便宜而且有效果的营销手段,这是解决问题的大方向
工作原理:A玩家付费了,他的朋友BCDE等可以获得能力值的提升,这样就能形成要求付费的氛围,甚至是自我要求的思想状态。当然,实际上不会那么粗燥和明显,它将是比较平滑而不易令人察觉的
合作方式:多样的,可商的。独买专属50万,单一游戏使用权5万

有兴趣了解的请与我联系,索取简单资料。小姓罗,手机:13580421817,电邮:Rechars@126.com QQ:38635676
本人相信更多沟通才会带来相互间的了解,欢迎指教。
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