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[讨论] 盛大游戏神秘作品《零世界》(World Zero)带来了超震撼的

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发表于 2010-5-31 00:33:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
5月26日下午盛大游戏Allstar新品发布会,神秘作品《零世界》(World Zero)首次亮相,并带来了超震撼的CG。
  
  这部时长2分钟的视频描述了一段精彩的创世之旅,一个宏大自由的世界。片中男主角利用超现实的工具,随心所欲地创造出高山、河流、动物、城池,当生命的线条注入画面时,万物复苏,花开花落,心上人来到身边。这不仅是每个成年人心中不灭的童话,更是盛大游戏CEO谭群钊即将实现的梦想:每一个人,都能创造属于自己的游戏世界。
  
   这部CG是对《零世界》(World Zero)“无生有,有生万物,世界重新诞生过程”的完美演绎,更体现了零世界(World Zero)“用户创造(create)—用户管理(manage)—用户分享(share)”的核心理念。
  
  而片尾字幕显示这部CG的艺术顾问正是著名的《World Builder》制作者Bruce Branit。因其短片与《零世界》(World Zero)的游戏模式不谋而合,因此盛大游戏不远万里请来Bruce Branit担任《零世界》(World Zero)CG的艺术指导,更好地将这部作品的创世理念表现出来。

原文地址:http://news.17173.com/content/2010-05-27/20100527143205460,1.shtml

大家怎么看?
2011年做出来的成品会是什么样子的呢?
超级网络游戏3D地图编辑器?  盛大提供服务器运行你的地图?
会达到SC2或者WAR3地图编辑器的水准么?



看到很多人说 CG看着很眼熟 说抄袭什么的  其实是盛大花了大价钱请来了《 World Builder》制作者Bruce Branit担任《零世界》(World Zero)CG的艺术指导

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发表于 2010-5-31 08:51:00 | 显示全部楼层

Re:盛大游戏神秘作品《零世界》(World Zero)带来了超震

。。效果很唬人啊。。

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发表于 2010-5-31 09:36:00 | 显示全部楼层

Re:盛大游戏神秘作品《零世界》(World Zero)带来了超震

很眼熟,貌似在哪里看过,好象优酷以前有个叫“记忆”的短片和这个很像吧?老外老是模仿我们

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发表于 2010-5-31 09:52:00 | 显示全部楼层

Re:盛大游戏神秘作品《零世界》(World Zero)带来了超震

效果是不错,不过这个广告做的真不行
因为看完后我觉得,这是3DMAX的广告,而不是游戏制作的。他没有体现你对游戏规则的创造性。

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发表于 2010-5-31 09:57:00 | 显示全部楼层

Re:盛大游戏神秘作品《零世界》(World Zero)带来了超震

看了广告,但并没有提起我的任何兴趣。

看来我不是他的受众

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发表于 2010-5-31 10:09:00 | 显示全部楼层

Re:盛大游戏神秘作品《零世界》(World Zero)带来了超震

CG水平已经逼近世界级了
让我想起了A3

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发表于 2010-5-31 10:34:00 | 显示全部楼层

Re:盛大游戏神秘作品《零世界》(World Zero)带来了超震

恩。。。当时我脑海里突然浮现了一句话。。。war..war never changes。。。

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发表于 2010-5-31 10:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:盛大游戏神秘作品《零世界》(World Zero)带来了超

Miller: Re:盛大游戏神秘作品《零世界》(World Zero)带来了超震撼的CG。

CG水平已经逼近世界级了
让我想起了A3

世界级水平??说实话跟战争机器和显卡危机比,这东西还不够力啊,何况他要以自主建模为前提的话,那么模型质量又要折扣,要不以自主建模为前提,这个广告就显得文不对题

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发表于 2010-5-31 10:37:00 | 显示全部楼层

Re:盛大游戏神秘作品《零世界》(World Zero)带来了超震

CG 不能代表游戏品质~

游戏品质得看DEMO

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发表于 2010-5-31 10:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re:盛大游戏神秘作品《零世界》(World Zero)带来了超

shoo6: Re:盛大游戏神秘作品《零世界》(World Zero)带来了超震撼的CG。

CG 不能代表游戏品质~

游戏品质得看DEMO

所以说,他这个广告,没有实质的价值。就怕他的宣传卖点就是这个广告。关键是,最近盛大的制作人宣传和他以往的风格来看,只怕都是样子好看,却没啥实质内容。刚经历过MGS和平行者的宣传和发售,咱们应该看看小岛秀夫是怎么给自己的游戏做宣传的
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