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一个IOCP的问题,请高手指点下

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发表于 2010-5-31 11:23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个IOCP的问题,请高手指点下,请问大家在写MMORPG时一般开多少个线程呢,谢谢 [em3]

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发表于 2010-5-31 14:05:00 | 显示全部楼层

Re:一个IOCP的问题,请高手指点下

IOCP线程?有资料说是CPU个数 x 2 + 2

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 楼主| 发表于 2010-5-31 15:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个IOCP的问题,请高手指点下

游戏阿家: Re:一个IOCP的问题,请高手指点下

IOCP线程?有资料说是CPU个数 x 2 + 2

噢,我现在用的是CPU个数 x 2,想听听大家的数据

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发表于 2010-5-31 18:08:00 | 显示全部楼层

Re:一个IOCP的问题,请高手指点下

应该看你的工作线程的处理流程有多长决定的
如果你的工作线程至少负责把数据解包,并加入一个事件列表,由其他业务逻辑线程来出现这个事件,那么估算一下解包需要的时间,以及每秒能收到多少个包来定线程数量。
如果工作线程还包含游戏的逻辑处理,那就多了...
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