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3D游戏中,如何能方便的选择远处目标

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发表于 2010-5-31 22:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
常听人抱怨国产游戏, 一旦目标距离主角很远,就会显得很小,这个时候鼠标就非常难以选中,请问这个有没有什么很好的办法可以解决呢?我发觉“魔兽世界”就很好选中。
它是如何解决这个问题的!
现在比较主流的又是什么方法呢?
跪求!!!解惑!!

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发表于 2010-6-1 09:18:00 | 显示全部楼层

Re:3D游戏中,如何能方便的选择远处目标;

角色都应该有包围体吧....用光线跟踪...射线求交不就行了?

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发表于 2010-6-1 12:51:00 | 显示全部楼层

Re:3D游戏中,如何能方便的选择远处目标;

近距离用1倍大小的包围盒,远距离用两倍大小的包围盒

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发表于 2010-6-1 14:33:00 | 显示全部楼层

Re:3D游戏中,如何能方便的选择远处目标;

what the hell?
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