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一个关于3D绘图的问题

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发表于 2004-10-10 14:36:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
假设我有一辆汽车,当汽车移动时轮子是要转的。就是这个轮子的转到是在用3D软件绘制的时候就做好成很多帧呢还是把轮子和汽车分开做?

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发表于 2004-10-10 14:49:00 | 显示全部楼层

Re:一个关于3D绘图的问题

如果游戏中,轮子和外壳是可以组装的,应该分开。如果不是应该放在一起。

如果在游戏中这个车子只是一串固定的动画,在3DMax或者Maya等软件制作时候,应该将动画也制作好。

如果是个类似赛车的游戏,轮子的滚动速度(例如起步,提速),转向(拐弯)等动画,就需要程序来控制了。

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发表于 2004-10-11 13:07:00 | 显示全部楼层

Re:一个关于3D绘图的问题

恩,
完全同意!
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