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[讨论] 一个想进入游戏行业少年的几个疑问

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发表于 2010-6-3 22:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是一个来自吉林大学的2011毕业的学生,
专业:软件工程
学习的课程:C\C++,java,数据库,项目管理,UML等

为了做游戏我也自学了一些课程
比如:Windows API(一些),direct X(一些),设计模式(一些),还看了一些游戏什么都讲的书

自己做过:1.一个基于Oracle的 小型超市系统    职责:组长
          2.一个小游戏坦克大战(我一个人做了3遍,但是不是连续做的,我是做了一段时间后学些、
                东西,然后再做,每次做的感觉都不同)

我喜欢游戏这个行业
原因 1.一般的软件设计只是满足用户的需求,而编程或者说设计人员主要是根据客户的需求去满足客户或者说是
      应付客户把(把能实现的实现了不能做的就跟客户商量推掉——个人看法)。
     2.游戏的目的是为了吸引用户,而不是应付,如果不好就没有人玩。还有就是游戏为了实现特效必需尝试做
       一些很难做到的东西。
      3.看到有很多人玩自己参与做的游戏很happy

我也在这论坛上潜水了半年左右把,看了各位高手的贴后有了几点疑问
         1.做游戏的策划和研发有什么区别(感觉论坛上有些高手说的策划一些工作其实是研发人做的)?
         2.各个公司招聘人的时候对新人的实习经历很看重吗?
         3.我以后想走游戏这行,实习最好找什么工作啊?(因为长春这地方软件公司太少,金山的西
           山居,网易等公司都不来我们学校,个人感觉我们学校不算很垃圾把,因为上课跑到很远的
           地方去笔试和面试不太可能,随便给自己做个广告:想找个实习的工作。可以尝试做软件工
           程师,测试,策划。如果贵公司有招实习生的可以联系下我 希望实习的地点:北京,沈阳
           大连,成都,长春等地。我姓郑 ,电话13654396112 QQ:82398328
           邮箱:flyingingameworld@yahoo.cn
           如果有需要的,乐意投简历接受笔试面试,最后说声谢谢)
         4.为什么老看见有人说“何苦做游戏”,游戏这行业很难做吗?
最后谢谢大家认真的看我的帖子  谢谢大家了,希望大家就我的问题发表点高见

     

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发表于 2010-6-3 22:46:00 | 显示全部楼层

Re:一个想进入游戏行业少年的几个疑问

、、、、、、、、、、、、、、

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发表于 2010-6-3 23:04:00 | 显示全部楼层

Re:一个想进入游戏行业少年的几个疑问

。。。。。。。。。。

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发表于 2010-6-3 23:17:00 | 显示全部楼层

Re:一个想进入游戏行业少年的几个疑问

............................

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 楼主| 发表于 2010-6-4 07:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个想进入游戏行业少年的几个疑问

skyking: Re:一个想进入游戏行业少年的几个疑问

、、、、、、、、、、、、、、

大家 别点点点啊   是我提的问题太菜了吗? 给点建议把,也许在学校和工作中的认识有很大的偏差,我很希望大家喷我或者说指出来 谢谢

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发表于 2010-6-4 08:41:00 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-4 09:43:00 | 显示全部楼层

Re:一个想进入游戏行业少年的几个疑问

提前一年询问工作,而不是毕业时,再来!这点值得赞赏!
无论做什么事情,尽量不要用“随便”给自己做个广告!

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发表于 2010-6-4 09:59:00 | 显示全部楼层

Re:一个想进入游戏行业少年的几个疑问

lz是想做策划么?
我建议你找个程序的工作吧,工资还高很多

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发表于 2010-6-4 10:09:00 | 显示全部楼层

Re:一个想进入游戏行业少年的几个疑问

做游戏的策划和研发有什么区别 ?

我还真不知有哦

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发表于 2010-6-4 10:15:00 | 显示全部楼层

Re:一个想进入游戏行业少年的几个疑问

1.做游戏的策划和研发有什么区别?
策划也是研发的一部分,研发通常分为策划、程序、美术、测试,我估计你把研发的概念仅仅理解为写代码了。

2.各个公司招聘人的时候对新人的实习经历很看重吗?
一般来说,招新人是要当做潜力股培养的,对实习经历不会太看重,但是对升值潜力非常看重,你需要让公司觉得你有这方面的才能,你的能力适合在这方面发展。当然单位会对你有一个衡量,但是在这之前,你需要对你自己有一个衡量。

3.我以后想走游戏这行,实习最好找什么工作啊?
学过程序,又自己编写过游戏的话,可以考虑从程序入手。策划是鱼龙混杂的,并且策划虽然入行容易,但是对各方面的修炼都要到位,才能够获得比较好的提升,这跟程序或者美术的专业性、技术性不同。

4.为什么老看见有人说“何苦做游戏”,游戏这行业很难做吗?
这句话仅针对策划而言,多的解释对目前的你来说也没必要,入行了体会一下就知道。
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