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用3D MAX建模,可是*.max文件转换成*.3ds出现一个 Object的face

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发表于 2004-10-11 10:39:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
用3D MAX建模,可是*.max文件转换成*.3ds出现一个 Object的face大于64K,请问怎么解决?

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发表于 2004-10-11 10:49:00 | 显示全部楼层

Re:用3D MAX建模,可是*.max文件转换成*.3ds出现一个 Object的f

D3D中关于mesh也有顶点和面数限制,一般情况下请将对象拆开成几个部分或者减少面数

一般游戏里不会有这么多面的

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发表于 2004-10-11 10:59:00 | 显示全部楼层

Re:用3D MAX建模,可是*.max文件转换成*.3ds出现一个 Object的f

大于64K怎么了?读不进来?

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 楼主| 发表于 2004-10-11 11:09:00 | 显示全部楼层

Re:用3D MAX建模,可是*.max文件转换成*.3ds出现一个 Object的f

大于64K就无法转换成*.3ds,

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发表于 2004-10-11 15:42:00 | 显示全部楼层

Re:用3D MAX建模,可是*.max文件转换成*.3ds出现一个 Object的f

那就转成其它FORMAT,64K TRIS,会不会很LAG啊.
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