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如何旋转3D模型

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发表于 2004-10-11 17:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
设我已有一个.x文件,并成功的显示了出来。现在要在程序中对它实现旋转,怎么实现?
这个模型的XYZ都读不出来没办法计算啊!

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发表于 2004-10-12 01:24:00 | 显示全部楼层

Re:如何旋转3D模型

改变worldmatrix

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发表于 2004-10-12 02:46:00 | 显示全部楼层

Re:如何旋转3D模型

不知道没有模型XYZ,也可以显示吗?是新的意念技术吗?
玩笑,不要介意。问题没有说清楚阿。

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 楼主| 发表于 2004-10-12 09:19:00 | 显示全部楼层

Re:如何旋转3D模型

改变worldmatrix的话,整个声景都旋转了,达不到只旋转一个模型的要求啊。

当时显示的时候就是直接从X文件中读的数据,但是把数据读到内存中后就不能从内存中取出数据了,没办法算XYZ的新位置啊。

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 楼主| 发表于 2004-10-12 12:43:00 | 显示全部楼层

Re:如何旋转3D模型

谁有例子?

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发表于 2004-10-12 12:58:00 | 显示全部楼层

Re:如何旋转3D模型

你旋转了指定模型之后,在恢复原来的世界矩阵,那样场景就不动了

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 楼主| 发表于 2004-10-12 13:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re:如何旋转3D模型

hwh008: Re:如何旋转3D模型

你旋转了指定模型之后,在恢复原来的世界矩阵,那样场景就不动了


现在就是旋转不了那个模型啊

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发表于 2004-10-12 13:18:00 | 显示全部楼层

Re:如何旋转3D模型

你???orld matrix的??昧? ???是??拥 :
- ?定物件1的world matrix
- transform 物件1 world matrix
- ?出物件1
- ?定物件2的world matrix
- transform 物件2 world matrix
- ?出物件2
... ... 如此?推

物件之?便不??杏吧瘟?

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 楼主| 发表于 2004-10-12 13:40:00 | 显示全部楼层

Re:如何旋转3D模型

哦,我是想错了,谢谢啊,我试试

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发表于 2004-10-15 13:20:00 | 显示全部楼层

Re:如何旋转3D模型

问一问,画出不同的物体?怎样做
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