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用OgreMax从3dsMax导出的模型,怎么会有些模型是黑面?

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发表于 2010-6-4 14:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,就好像是法线反了一样,可是在3dsMax中渲图一切正常啊。
我也用3dsMax中的法线工具统一/翻转再次导入,还是一样,黑或灰的,反正没有材质那种(材质帖图肯定是有的)。
后面我在网上发现说可能是透明材质的问题,可模型中没有用到,脚本中也没涉及到深度,这咋回事呢?也并不是所有的模型都这样,就有一部分。。。。大家有碰到这样的情况吗?

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 楼主| 发表于 2010-6-8 09:07:00 | 显示全部楼层

Re:用OgreMax从3dsMax导出的模型,怎么会有些模型是黑面?

不知道是不是真的搞定,用ofusion导出可以,但模型会散开,用网上的解组重置没解决。
改变模型材质属性,双面材质就正常了,但这似乎有些问题存在。

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发表于 2010-6-16 15:45:00 | 显示全部楼层

Re:用OgreMax从3dsMax导出的模型,怎么会有些模型是黑面?

贴图是不是tga的?如果是的话可能没有LOD,你把贴图转换成其他格式试试,比如png

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 楼主| 发表于 2010-8-2 12:26:00 | 显示全部楼层

Re:用OgreMax从3dsMax导出的模型,怎么会有些模型是黑面?

很久都没来了,不好意思。
贴图不是TGA的,我当时也用PNG试过,没效果。。现在美工来处理了。

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发表于 2010-9-19 10:15:00 | 显示全部楼层

Re:用OgreMax从3dsMax导出的模型,怎么会有些模型是黑面?

哈哈,我以前也遇到过,那跟你制作模型有关系,你想如果你做一个盒子,然后把顶面给去掉,然后你人物在盒子里面看,因为盒子的法线全都是朝外的,所以你在里面看到的一切都是黑的,知道原理了吧,嘎嘎
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