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楼主: 村头李老汉

[讨论] 盛大这次压对宝了。

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发表于 2010-6-7 13:56:00 | 显示全部楼层

Re:盛大这次压对宝了。

单机的龙之谷还可以,比想象中的要好。。。
画面、操作等感觉都还不错。
唯一比较遗憾的就是怪物块头太大时,无法看到怪物攻击预警。。。因为摄像机的原因,无法看到全局,更多的是凭感觉。

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发表于 2010-6-7 22:33:00 | 显示全部楼层

Re:盛大这次压对宝了。

1.第三人称跟随视角...动作节奏慢的话,不爽;节奏快的话,很多玩家易晕...
2.第三人称跟随视角,视野有限,难以给予全局感,很难给出攻击预警...
3.鼠标操作视野又输入攻击,普通玩家容易“震动”
4.瞄准,准心吸引注意力,降低临场感和打击感
5.我是在射?还是在打?还是射打射打...好吧我承认是我YD了...
6.移动操作的手,又要照顾快捷栏,天啦,神手

UI分布有可取之处
正下的地图位置不错,但是左上的血条挺尴尬
功能键过小,快捷栏难扩展

整体来说,美术很漂亮,玩法还是比较细致,新手体验友好度不足,内容拓展性较差,关卡丰富程度低,难度控制不好做,进阶体验不好说,因为体验程度不足。游戏内形成掉落,外挂对内容的影响很难从设计上规避。远程职业存在优势策略,PVP内容不易展开。

以上,这个游戏容易悲剧,欢迎烧纸。
非预言帝,但是大家可以等“也许哪天火了呢~”
欢迎围观,拒绝喷吐

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发表于 2010-6-7 23:03:00 | 显示全部楼层

Re:盛大这次压对宝了。

一个出了单机版的网游,估计又是能拿wpe、变速齿轮就能修改的玩意。。。如何才能不杯具啊。。。

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发表于 2010-6-7 23:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:盛大这次压对宝了。

Miller: Re: Re:盛大这次压对宝了。


什么游戏给盛大都是外挂、私服横行。
AION本身的品质不差

我不知道防外挂能力算不算游戏素质的一环,但是在天朝不考虑这个因素就是自寻死路...

另外说些不负责任的猜测,俺估计AION的服务器结构设计(至少在帐号权限这块)有巨大缺陷,理由是丫的控制台指令曝光之后,他们的解决办法不是禁用控制台,而是选择了更换了控制台指令的命令行...然后玩家猜研发改,好一个有趣的捉迷藏...让我再一次领略了棒子们非同寻常的思维...

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发表于 2010-6-8 00:52:00 | 显示全部楼层

Re:盛大这次压对宝了。

呵呵,我打赌龙之谷必定外挂横行

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发表于 2010-6-8 09:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:盛大这次压对宝了。

terrybiff: Re: Re: Re:盛大这次压对宝了。


我不知道防外挂能力算不算游戏素质的一环,但是在天朝不考虑这个因素就是自寻死路...

另外说些不负责任...

某种程度上是因为棒子不愿意提供更好的运营支持吧?

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发表于 2010-6-9 17:00:00 | 显示全部楼层

Re:盛大这次压对宝了。

对,或者不对,要等时间来检验。过早的下结论,事后往往会后悔。
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