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GDI+的包含文件

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发表于 2010-6-8 15:32:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在我自己定义的类的头文件中,声明了一个方法drawPat(Gdiplus::Graphics* _g);
所以我包含了#include <gdiplus.h>
结果出了一堆错误,后来我在#include <gdiplus.h>之前包含了
#include <windows.h>就没有报错了,这是怎么搞的?
工程我创建的是Empyt Project
我还以为是自己创建的项目不对,就去创建了个“WIN32项目”,得,这回就算是包括了也照样出错。
//
lib没包含之类的错我可没有犯啊
//
用MFC之类的我也觉得纠结,还不如慢慢折腾下WIN API直接算了,我是做游戏的,刚入行。这样觉得忒郁闷了,精力就被这样的错误浪费掉了 - -! [em17]
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